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3dmax怎么把混合器动画转换成关键帧动画

归档日期:07-13       文本归类:帧缓存器      文章编辑:爱尚语录

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  所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。

  展开全部这个比较复杂,本来混合器应该提供这样的功能的,但是出品人不希望用户有太多的自由度。

  如果你会脚本,可以写一个程序在角色各个部分有关键帧的地方,纪录下在混合器状态下的位置旋转信息,然后丢弃混合器,再把关键帧写回角色即可

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